Le rendu à base d'image est
une technique qui permet de synthétiser des prises de vue
d'une scène 3D à partir d'autres prises de vue. On
n'utilise pas d'informations sur la géométrie de
la scène, l'éclairage, etc. Le principal intérêt
de cette technique est que le temps de calcul d'une prise de vue ne
dépend pas de la complexité géométrique
de la scène, mais seulement de la taille de la structure qui
contient les données. On l'utilisera donc lorsque que l'on travaille
avec des scènes très complexes dont on veut avoir des prises
de vues à partir de points rapprochés. Typiquement cette
méthode permet de se déplacer à l'intérieur
du cockpit virtuel d'un avion dans un simulateur par exemple.
La reconstruction nécessite 2 types d'informations
en plus des images de départ :